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完美世界 領土戦 @ アルデバラン鯖 (2009/3/6-3/8) → 右のSS(3月7日終了時点)の猫まっしぐら領土の戦場ヶ原は3月8日にPerSeuS領土に。 領土数 ギルド名 領土戦前保持数 → 領土戦後保持数 Gullfaxi 22 → 23 沙羅双樹 7 → 8 不夜城 4 → 4 PerSeuS 4 → 3 風隊 2 → 2 猫まっしぐら 2 → 1 "GIGS" 2 → 0 Nightmare 1 → 1 みーとぼーる 0 → 1 Red★Comet 0 → 1
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完美世界 領土戦 @ アルデバラン鯖 (2009/4/3-4/5) → 領土数 ギルド名 領土戦前保持数 → 領土戦後保持数 Gullfaxi 24 → 24 沙羅双樹 8 → 8 PerSeuS 4 → 4 不夜城 3 → 3 猫まっしぐら 1 → 2 みーとぼーる 1 → 1 Nightmare 1 → 1 "GIGS" 1 → 1 風隊 1 → 0
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完美世界 領土戦 @ アルデバラン鯖 (2009/7/3-7/5) → 領土数 ギルド名 領土戦前保持数 → 領土戦後保持数 Gullfaxi 16 → 沙羅双樹 12 → 不夜城 6 → PerSeuS 4 → 猫まっしぐら 2 → "GIGS" 2 → Nightmare 1 → みーとぼーる 1 → LV1領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 万界城 沙羅双樹 祖龍の城北 沙羅双樹 Gullfaxi 2M 180M LV2領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 剣仙城 Gullfaxi 万獣の要城 沙羅双樹 樹下の郡 不夜城 PerSeuS 1M 180M 夢幻の港 不夜城 LV3領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 凍骨の氷原 沙羅双樹 氷結の古道 Gullfaxi 沙羅双樹 500k 180M 雪崩の峡谷 Gullfaxi 万木の峰 Gullfaxi 薄明りの道 Gullfaxi 古代都市 Gullfaxi 古の長城 みーとぼーる INSPIRE 1M 180M 戦場ヶ原 Gullfaxi 分かち山 Gullfaxi 四方陣 Gullfaxi 灯篭山 Gullfaxi 猛火の村 Nightmare Red★Comet 1,2M 180M 険阻なる草原 沙羅双樹 疾風平原 Gullfaxi 風吹きの村 Gullfaxi 白虎林道 Gullfaxi 龍戦地 沙羅双樹 錘糸の丘 沙羅双樹 水郷村 沙羅双樹 薄香の丘 Gullfaxi 落日の高原 PerSeuS 悠久の水源 沙羅双樹 安息の丘 沙羅双樹 湖岸の道 不夜城 天照す鏡 Gullfaxi 摩天の崖 沙羅双樹 椰子の群生地 Gullfaxi 桃花庭園 "GIGS" 神威 500k 143,762,267 渇望の砂漠 PerSeuS 不夜城 500k 180M 風砂の峰 不夜城 聖王廟 猫まっしぐら 呪われた沼地 沙羅双樹 幻惑の森 "GIGS" Seamoon 500k 56,895,759 埋骨の地 PerSeuS 衝立山 PerSeuS 白鈴山 不夜城 黒山 猫まっしぐら 夢見る峰 不夜城 猫まっしぐら 10M 180M
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※この週はMAP以外記録がありません。 完美世界 領土戦 @ アルデバラン鯖 (2009/1/2-4) → LV1領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 万界城 Gullfaxi 祖龍の城北 沙羅双樹 LV2領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 剣仙城 Gullfaxi 万獣の要城 沙羅双樹 沙羅双樹 不夜城 樹下の郡 Gullfaxi 夢幻の港 Gullfaxi Gullfaxi 沙羅双樹 LV3領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 凍骨の氷原 Gullfaxi 氷結の古道 Red★Comet 雪崩の峡谷 猫まっしぐら 万木の峰 Gullfaxi 薄明りの道 Gullfaxi 古代都市 Gullfaxi 古の長城 Gullfaxi 戦場ヶ原 猫まっしぐら 分かち山 Gullfaxi 四方陣 Gullfaxi 灯篭山 Gullfaxi 猛火の村 ヴァイスリッター 険阻なる草原 PerSeuS 疾風平原 PerSeuS 風吹きの村 Gullfaxi 白虎林道 Gullfaxi 龍戦地 Gullfaxi 錘糸の丘 PerSeuS 水郷村 沙羅双樹 薄香の丘 Gullfaxi 落日の高原 不夜城 悠久の水源 不夜城 安息の丘 沙羅双樹 湖岸の道 沙羅双樹 天照す鏡 PerSeuS 摩天の崖 沙羅双樹 椰子の群生地 沙羅双樹 桃花庭園 ケセラセラ 空白地 ケセラセラ 渇望の砂漠 不夜城 風砂の峰 不夜城 聖王廟 Gullfaxi 呪われた沼地 沙羅双樹 幻惑の森 酒池肉林 空白地 酒池肉林 埋骨の地 不夜城 衝立山 みーとぼーる 白鈴山 風隊 "GIGS" 風隊 黒山 みーとぼーる 夢見る峰 Gullfaxi 領土数 ギルド名 領土戦前保持数 → 領土戦後保持数 Gullfaxi 18 → 18 沙羅双樹 8 → 8 不夜城 5 → 5 PerSeuS 4 → 4 猫まっしぐら 2 → 2 みーとぼーる 2 → 2 ヴァイスリッター 1 → 1 Red★Comet 1 → 1 "GIGS" 1 → 0 酒池肉林 0 → 1 風隊 0 → 1 ケセラセラ 0 → 1
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完美世界 領土戦 @ アルデバラン鯖 (2009/6/5-6/7) → 領土数 ギルド名 領土戦前保持数 → 領土戦後保持数 Gullfaxi 18 → 18 沙羅双樹 10 → 10 不夜城 4 → 5 PerSeuS 4 → 3 猫まっしぐら 4 → 4 "GIGS" 2 → 2 Red★Comet 1 → 0 風隊 1 → 0 みーとぼーる 0 → 1 INSPIRE 0 → 1 LV1領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 万界城 沙羅双樹 Gullfaxi 沙羅双樹 2M 180M 祖龍の城北 Gullfaxi LV2領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 剣仙城 Gullfaxi 万獣の要城 沙羅双樹 樹下の郡 不夜城 不夜城 PerSeuS 1M 180M 夢幻の港 猫まっしぐら LV3領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 凍骨の氷原 沙羅双樹 Gullfaxi 500k 180M 氷結の古道 Gullfaxi 雪崩の峡谷 Gullfaxi 万木の峰 Gullfaxi 薄明りの道 Gullfaxi 古代都市 Gullfaxi 古の長城 みーとぼーる Red★Comet みーとぼーる 600k 180M 戦場ヶ原 Gullfaxi 分かち山 Gullfaxi 四方陣 Gullfaxi 灯篭山 Gullfaxi 猛火の村 INSPIRE 風隊 INSPIRE 500k 180M 険阻なる草原 沙羅双樹 疾風平原 Gullfaxi 風吹きの村 Gullfaxi 白虎林道 Gullfaxi 龍戦地 沙羅双樹 錘糸の丘 沙羅双樹 水郷村 沙羅双樹 薄香の丘 Gullfaxi 落日の高原 PerSeuS 悠久の水源 沙羅双樹 安息の丘 沙羅双樹 湖岸の道 不夜城 PerSeuS 不夜城 500k 180M 天照す鏡 Gullfaxi 摩天の崖 沙羅双樹 椰子の群生地 Gullfaxi 桃花庭園 "GIGS" 渇望の砂漠 PerSeuS 風砂の峰 不夜城 聖王廟 猫まっしぐら 呪われた沼地 沙羅双樹 幻惑の森 "GIGS" 埋骨の地 PerSeuS 衝立山 不夜城 白鈴山 不夜城 黒山 猫まっしぐら 夢見る峰 猫まっしぐら
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完美世界 領土戦 @ アルデバラン鯖 (2009/2/6-2/8) → 領土数 ギルド名 領土戦前保持数 → 領土戦後保持数 Gullfaxi 18 → 19 沙羅双樹 6 → 7 不夜城 6 → 6 PerSeuS 5 → 3 猫まっしぐら 3 → 2 風隊 2 → 2 "GIGS" 2 → 2 Nightmare 1 → 1 みーとぼーる 1 → 1 空白地 : 1 LV1領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 万界城 Gullfaxi 祖龍の城北 Gullfaxi LV2領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 剣仙城 Gullfaxi 万獣の要城 沙羅双樹 沙羅双樹 PerSeuS 1M 180M 樹下の郡 Gullfaxi 夢幻の港 Gullfaxi LV3領土 領土名 占領ギルド 防衛ギルド 侵攻ギルド 宣戦費用 返金上限 凍骨の氷原 Gullfaxi 氷結の古道 Gullfaxi PerSeuS Gullfaxi 1M 180M 雪崩の峡谷 空白地 猫まっしぐら 乙女学園ホステス部 500k 10k 万木の峰 Gullfaxi 薄明りの道 Gullfaxi 古代都市 Gullfaxi 古の長城 Gullfaxi 戦場ヶ原 猫まっしぐら 分かち山 Gullfaxi 四方陣 Gullfaxi 灯篭山 Gullfaxi 猛火の村 Nightmare Nightmare INSPIRE 700k 161,150,659 険阻なる草原 PerSeuS PerSeuS 不夜城 500k 180M 疾風平原 PerSeuS 風吹きの村 猫まっしぐら 白虎林道 Gullfaxi 龍戦地 不夜城 錘糸の丘 PerSeuS 水郷村 Gullfaxi 薄香の丘 Gullfaxi 落日の高原 不夜城 悠久の水源 不夜城 安息の丘 沙羅双樹 湖岸の道 沙羅双樹 天照す鏡 沙羅双樹 PerSeuS 沙羅双樹 500k 180M 摩天の崖 沙羅双樹 椰子の群生地 沙羅双樹 沙羅双樹 放課後の体育館裏で 500k 10k 桃花庭園 "GIGS" "GIGS" 神威 500k 54,103,504 渇望の砂漠 不夜城 風砂の峰 不夜城 聖王廟 Gullfaxi 呪われた沼地 沙羅双樹 幻惑の森 "GIGS" "GIGS" Red★Comet 1,234,567 180M 埋骨の地 不夜城 衝立山 みーとぼーる みーとぼーる 。*Iris*。 500k 180M 白鈴山 風隊 風隊 みーとぼーる 500k 180M 黒山 風隊 夢見る峰 Gullfaxi
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王国一週目 VIP王国初代君主 すぱいだーまん を先頭に国を守るべく日々狩りに明け暮れていた。 しかし敵対門派の激しい攻撃により一人また一人と心が折れ去っていく・・・。 そんな中での初代君主すぱいだーまんが【垢停止チャット禁止処分】をくらってしまう。 これが有名な『君主おちんぽミルク事件』である。 国戦までには垢は復旧したもののチャットができないままでの国戦。 敵国薙とのLv差は激しく、装備も整ってなかったすぱいだーまんは敗れてしまった。 王国二週目 その後すぱいだーまんの後に君主になったのが 二代目君主まさるである。 初代君主の無念をはらすべく日々狩りに明け暮れた、そう仕事もせずに・・・。 そんな中、MOM1の勢力をもつ魏に略奪戦を仕掛けられ迎え撃つ。 しかし圧倒的戦力差、そう、数の暴力であっさり敗北してしまう。 このどうしようもない現状に唖然としながらも国戦の日は訪れたのである。 国戦の対戦相手はMOM1の廃人集団が集まる薙。 そう、初代君主を負かした薙であった。 国戦当日この日は薙国の主力メンバーがあまり参戦していなかった事 薙君主が周君主と同Lv帯だった事もあり決着は簡単にはつかなかったが 周国民の粘り強さで見事薙に勝利したのである。 王国三週目 一週目の事件 二週目の勝利とあっという間に過ぎていく一週間。 二代目君主まさるは中の人の都合で一週で君主を降りてしまった。 そして三週目からはVIPでも一番Lvの高い単芝が君主になったのである。 絶対このままじゃ終わらないと、みんながの投資もあり門派Lvが3に。 これまで一方的な攻撃を受けていたディスガイアともようやく戦えるようになっていた。 だがやはり課金廃人どもの攻撃は痛く困難を極めた。 そして来る国戦の日、あろうことか対戦相手はまた薙だった。 しかし相手側の君主は就任後クリアしたのかしてないのか 対戦時間になっても一向に現れず・・・。 開始五分で不戦勝というあっけない結果になってしまったのである。 王国四週目 運営さんのうんこうpデートで国戦がありませんでしたまる。 早く直せよksg 王国五週目 運営さんが君主決定を15時から22時に変更したはずなのに 15時に君主が選ばれたおかげで君主不在という結果に。 おいおい今週も国戦できねーじゃねーかksg
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発売日 【GBA】2004年11月4日【WiiU・VC】2014年4月30日 対応機種 ゲームボーイアドバンスWiiUバーチャルコンソール 概要 小さくなると見えない世界が見えてくる!このソフトは、2004年に発売されたゲームボーイアドバンス用のアクションアドベンチャーゲームです。ハイラルの危機を救うため旅をはじめたリンク。森の中で出会った“ふしぎのぼうし”エゼロは体を小さく変化させる力を持っていた……。小さくなったり、大きくなったり視点を変えて謎を解く、小さな世界の大きな冒険!※当時のパッケージ裏面に記載された文章をもとにしています。(公式サイトからの引用) 外部リンク GBA公式サイトをみる WiiU(VC)公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる ふしぎのぼうしに関わる考察 +一覧(最新100件) フォースについて (仮説)マスターソードのある国とフォーソードのある国は別の国説 主な考察 フォースについて 公式情報 「古の神が世界に与えた大いなる力。万物の生命力の源である。(ハイラルヒストリアp75補足部より抜粋)」 「王国として発展したハイラルに、初めての大きな事件が起こる。魔物が現れ、世界が闇に覆われそうになったのだ。しかし、そこへ天から小さなピッコルたちが降り立った。ピッコルから黄金の光と1本の剣を受け取り、この剣を使いこなした人間の勇者は、魔物を宝箱に封印して世界に平和を取り戻した。(ハイラルヒストリアp78上段より抜粋)」 「黄金の光とは、フォースのことである。(ハイラルヒストリアp78上段より抜粋)」 天から授けられた無限の力。もともとすべてのものに宿る力の源ではあるが、このとき授けられたのは巨大なフォースの力であった。(ハイラルヒストリアp78補足部より抜粋) 考察 ふしぎのぼうしでゼルダに宿っているフォース=女神の力ならば納得。4剣であらゆる物に宿る力であるフォース=生命力なら納得。この時代にトライフォースが出てこないのはラウルと王家によって隠されているから。国民はその存在を知らない(2015/08/16) マスターソードが出てこないのは倒す相手が終焉の者(の魂を持つ者)ではないから。マスターソードは対終焉の者専用武器である為、使用できない。4剣+のガノンドロフは終焉の者の直接の生まれ変わりじゃないので、フォーソードで倒せるのでは(2015/08/19) ロフトバードの羽根が力を得て形を変えたものがピッコル?女神から与えられた守護鳥だから魔力あってもいい(2015/08/19) スカウォから時オカの間にふしぼうと4剣があるけど、この2時代は「フォースの時代」と呼ばれているし、この時代にフォースを受け取ったとされるのは「人間」。「ハイリア人」ではなくて「人間」(2016/01/11) ラウルが時の神殿建てた時にハイラルが2分割されたというのはどうだろう?トライフォースが安置されているハイラル、トライフォースが無いハイラル。トライフォースの無いハイラルにピッコロ族はフォースを授けた(2016/01/13) 関連考察 ゼルダの世界の魔法について タグ:4つの剣 ふしぎのぼうし トライフォース フォース マスターソード 主要 考察 (仮説)マスターソードのある国とフォーソードのある国は別の国説 公式情報 マスターソードの伝承とフォーソードの伝承は共通性があるけれど、語り継がれた地域が違うのではないか、という仮説です。 とおいとおい昔 ハイラルの国に魔物が現れ 世界が暗い闇に包まれようとした時・・・ 天から、小さなピッコルたちがあらわれて 人間の勇者に、黄金の光と1本の剣をさずけました。 勇者は、知恵と勇気、光と剣で魔物と戦い 世界に平和を取り戻しました。 人びとはピッコルたちに感謝し、年に一度 「ピッコルまつり」を行うようになりました。 そして、長い時がすぎ ピッコルたちも伝説になったころ・・・ ハイラル王国の王女、ゼルダ姫は ピッコルまつりを一緒に見に行こうと 幼なじみのリンクを誘いにやってきます。 ハイラルの国には伝説があります。それは・・・"100年に一度だけヒミツの扉が開いて ピッコルたちがやってくる"今年はその100年目、いつになく盛大なお祭りです。ハイラルのお城では、伝説の勇者にあやかった 「武術大会」がお祭りの時に行われます。今年優勝したのは「グフー」という名の男でした。怪しげな術を使い、なみいる強豪たちを よせつけず、いとも簡単に優勝しました。しかし、この黒づくめの男を知るものは誰もいません。「グフー」とはいったい何者でしょう?また、彼の本当の目的とは・・・?(ふしぎのぼうしより) 考察 比較神話学 Wikipediaの記事をみる 比較神話学(ひかくしんわがく、英語 Comparative mythology)は、神話学の一部門である。 様々な異なる文化に属する神話を比較し、普遍的なテーマと性質を見いだす学問である。 世界中の神話はなぜ同じ内容なのか http //www14.plala.or.jp/tm86/newpage6.html (仮説)マスターソードの伝承とフォーソードの伝承は「共通性があるけれど語り継がれた地域が違う説。世界各地に共通した洪水伝説があるように。日本神話とポリネシア創世、ギリシャ神話に共通点が多いのと同様に。フォーソードやピッコルの伝説も大元の天地創造はマスターソードの伝承がある地域と共通しているけれど、ハイラルという国が別にあるというか、離れた地域尚かつ共通の自然災害や起きた所(似たような伝説が発生しやすい)の話で、旅人が両国を通過可能で語り継ぐ事が出来る距離にあるかもしれないということです。語り継ぐ共通の種族…季節で居住地を変えるワタララ族。ロフトバードや天空人に通じるものもある。(2015/01/12) そもそも欧州や中東のように日本から離れた距離に共通した神話(記憶)があるというのは偶然ではなくて、文字が生まれる前の人類の技術と知恵で大西洋側から太平洋側に大陸を通過する事ができた(かもしれない)という証明となっているそうです。なのでぼうし〜四剣〜四剣+で語られるハイラルと、スカウォ〜時オカ〜トワプリまでに語られるハイラルは地理的に類似性があっても違う地域ではないかと推測。強いていうなら夢幻の世界がぼうし〜四剣〜四剣+にあてはまる?後から出た作品だからというのもあるけど、あれだけ世界を引っ掻き回したグフーの伝承(合計3回)がリアルゼルダと風タクルート神トラルートに出て来ないという事実がある。(2015/01/12) マスターソードのあるハイラル王国とフォーソードのあるハイラル王国は別の国説を少しまとめる。大昔は交流の手段があり、文字や名称、地名、神話伝説など共有する事が可能であった。しかしぼうし以前に何らかの方法で国交が絶たれ、独自の伝承をそれぞれのハイラルに語り継ぐようになった。何故別の国なのにハイラル史に組み込まれるのか(並行世界ではない)。それぞれのハイラルで聖地や精霊の存在する世界は共通のもの(精神世界)なのかもしれない。神々の世界を基準にしてハイラルとしている。だから各作品の大妖精、精霊、神に近い種族はお互い何かを知っているかもしれません。(2015/01/12) 関連考察 パラレルワールドについて タグ: 4つの剣 4つの剣+ ふしぎのぼうし マスターソード 主要 伝承・神話 考察
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使用者 ニーナ やまびこのぼうし 装飾品:頭 魔法の品 効果: 〇やまびこ 戦闘中、自身が「呪文詠唱を伴う魔法の行使」「呪歌・終律」、 その他音や声を使用する特殊能力を使用した手番の終わりに自動的に効果が発揮されます。 手番中最後に行ったその行動一つを、同時に使用した宣言特技も含めて、即座に再使用します。 (手番中の主動作や宣言特技の宣言数などの制限は無視して、強制的に使用されます) この時ダイスは振らず、達成値はそのままで、 合算ダメージ、回復量は直前に使用した際の数値の半分(端数切り上げ)の値がそのまま用いられます。 対象の数や範囲は変わりませんが、具体的な対象は変更可能です。 特技の宣言などでリスクやペナルティが発生する場合、それらは累積しません。 この効果が発揮されても、MPの消費などはありません。 詳細: エコーのこだまの能力を参考に生み出された魔法の帽子。 装備者の使用した魔法や呪歌などを反復し、同じ効果を再度使用することができます。 非常に強力な魔道具ですが、再使用時は火力が大きく落ちるのが難点。 (やまびこのぼうしというかメガガルーラのおやこあいの方が近い)
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23年7月1週目領土戦争 参戦アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 万獣→地上の☆コース 7 (88%) 2 おまかせ 1 (13%) その他 投票総数 8 名前 コメント